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Write the procedure , which is one of a sum , a product and a geometric average in the panel for the NxM elements are located on opposite diagonal and main diagonal . Remind ! Counting only odd elements !

Write the procedure , which is one of a sum , a product and a geometric average in the panel for the NxM elements are located on opposite diagonal and main diagonal . Remind ! Counting only odd elements !


Schreib die Prozedur, die zählt eine Summe, einen Produkt und einen geometrischen Durchschnitt in der Tafel NxM fur die Elemente befinden sich über gegenläufigen Diagonale und unter hauptsächlichen Diagonale. Erinner! Zähl nur für ungerade Elementen!


Solution For C Program :

//Schreib die Prozedur, die zählt eine Summe, einen Produkt und einen geometrischen Durchschnitt in der Tafel NxM fur die Elemente befinden sich über gegenläufigen Diagonale und unter hauptsächlichen Diagonale. Erinner! Zähl nur für ungerade Elementen!

void prozedur (int tafel[N][M])
{
int i=0,j=0,Summe=0,Produkt=1;
float Durchschnitt;
for(i;i<N;i++)
   for(j;j<M;j++)
      if(i>j && i<(N-1)-j && tafel[i][j]!=0)
         Summe+=tafel[i][j];
         Produkt*=tafel[i][j];
Durchschnitt=Summe/(N*M);
printf("Summe ergibt: %d Produkt ergibt: %d geometrischer Durchschnitt ergibt: %d,Summe,Produkt,Durchschnitt);
}

C Programm zur Berechnung von Umfang und Flächeninhalt verschiedener geomatrischer Figuren

C Programm zur Berechnung von Umfang und Flächeninhalt verschiedener geomatrischer Figuren

C Program for calculating the volume and acreage different geometric figures.


Solution For C Program :

/* C Program for calculating the volume and acreage different geometric figures.*/

#include <stdio.h>
#include <string.h>

/* KONSTANTEN */
#define RECHTECK 1
#define DREIECK 2
#define KREIS 3
#define YES 'y'
#define ENDE 0
#define PI 3.14159265358979323846

/* PROTOTYPEN */
void rechteck(float, float);
void dreieck(float, float);
void kreis(float);
int control(void);
int menue(void);
float wertlesen();




//int *feld;
int feld[] = { 0,0 };
float umfang = 0.0;
float radius = 0.0;
float flaeche = 0.0;




rechteck(seiteA, seiteB)
{
float flaeche = 0.0;
float umfang = 0.0;
flaeche = seiteA*seiteB;
umfang = (2*seiteA)+(2*seiteB);
feld[0] = flaeche;
feld[1] = umfang;
printf("feld[0]: %d",feld[0]);
printf("feld[1]: %d",feld[1]);
}

dreieck(seite, hoehe)
{
float flaeche = 0.0;
flaeche = (seite*hoehe)/2;
feld[0] = flaeche;
//return flaeche;
}
kreis(radius)
{
float flaeche = 0.0;
float umfang = 0.0;
int r;
int u;
*r = radius*radius*PI;
*u = 2*PI*radius;
}

int main(void)
{
control();
}
/* Menüsteuerung */
menue(void)
{
int pruefeEingabe = 0;
int nutzerauswahl = 0;
char endzeichen = '\0';
printf("Bitte waehlen Sie:\n");
printf("1: Rechteck\n");
printf("2: Dreieck\n");
printf("3: Kreis\n");
printf("0: Beenden\n");
do
{
printf("\nBitte treffen Sie eine gültige Auswahl:\n");
// Nutzereingabe zur Menüauswahl
pruefeEingabe = scanf("%d%c",&nutzerauswahl,&endzeichen);
fflush(stdin);
}
while(pruefeEingabe !=2 || endzeichen != '\n'); //Ausschluss falscher Eingaben durch Benutzer
return nutzerauswahl;
}

/* Funktion zum Einlesen der notwendigen Zahlen für die Funktionen 1 bis 3 */
float wertlesen()
{
int pruefeEingabe = 0;
float zahl = 0.0;
char endzeichen = '\0';
do
{
// printf("Bitte geben Sie eine positive Zahl ein:\n");
// Nutzereingabe für Werte
pruefeEingabe = scanf("%f%c",&zahl,&endzeichen);
fflush(stdin);
}
while(pruefeEingabe !=2 || endzeichen != '\n' || zahl < 0);
printf("\n");
return zahl;
}

/* Kontroll-Funktion */
int control(void)
{
float *rzeiger;
int *uzeiger;
int *fzeiger;
rzeiger = &radius;
uzeiger = &umfang;
fzeiger = &flaeche;
int nutzerauswahl = 0;
float ersteZahl=0.0;
float zweiteZahl=0.0;
//float ergebnis = 0.0;
char endzeichen = '\0';
char weiter = '\0';
/* Startbedingungen und Überprüfung */
do
{
if(weiter!=YES)
{
// Ansteuerung des Menü
nutzerauswahl=menue();
// switch-case zur Menüsteuerung
switch(nutzerauswahl)
{
case RECHTECK: // Wertelesen
printf("\nBitte Laenge der Seite a eingeben: ");
ersteZahl=wertlesen();
printf("\nwertlesen: %f", ersteZahl);
printf("\nBitte Laenge der Seite b eingeben: ");
zweiteZahl=wertlesen();
printf("\nwertlesen: %f", zweiteZahl);
// Funktionsaufruf
rechteck(ersteZahl, zweiteZahl);
printf("\nDie Flaeche betraegt: %d.", feld[0]);
printf("\nDer Umfang betraegt: %d.", feld[1]);
break;
case DREIECK: // Wertelesen
printf("\nBitte Laenge der Grundseite eingeben: ");
ersteZahl=wertlesen();
printf("\nBitte Hoehe eingeben: ");
zweiteZahl=wertlesen();
// Funktionsaufruf
// ergebnis=dreieck(ersteZahl, zweiteZahl);
// Ergebnisauswertung
// printf("\nDie Flaeche betraegt: %d.",ergebnis);
printf("\nDie Flaeche betraegt: %d.", feld[0]);
break;
case KREIS: // Funktionsaufruf
printf("\nBitte Radius eingeben: ");
ersteZahl = wertlesen();
printf("\nDie Flaeche betraegt: %d.", *rzeiger);
printf("\nDer Umfang betraegt: %d.", *uzeiger);
break;
case ENDE: printf("\n\n");
break;
default: printf("\nSie haben keine gültige Auswahl getroffen.\n");
}
}
// Steuerung der Abbruchkriterien
else
{
nutzerauswahl=ENDE;
}
if(nutzerauswahl!=ENDE)
{
printf("\nWollen Sie das Programm beenden? y - ja, sonst beliebiges Zeichen angeben.\n");
// Nutzereingabe zur Wiederholung oder dem Abbruch des Programms
scanf("%c%c",&weiter,&endzeichen);
fflush(stdin);
if(weiter == YES && endzeichen != '\n')
{
nutzerauswahl=ENDE;
}
printf("\n\n");
}
}
while(nutzerauswahl!=ENDE);
}

Napisać funkcję obliczającą funkcję geometryczną w tablicy NxM elementowej z elementów o wartościach parzystych znajdujących się pod główną i ponad przeciwną przekątną.

Napisać funkcję obliczającą funkcję geometryczną w tablicy NxM elementowej z elementów o wartościach parzystych znajdujących się pod główną i ponad przeciwną przekątną.

Write a function that calculates the geometric function in an array NxM elements from the elements with values ​​even located under the main and over the opposite diagonal .



Solution For C Program :

// Napisać funkcję obliczającą funkcję geometryczną w tablicy NxM elementowej z elementów o wartościach parzystych znajdujących się pod główną i ponad przeciwną przekątną.

float average (int tab[N][M])
{
int i,j,iloczyn=1;
for(i=0;i<N;i++)
   for(j=0;j<M;j++)
      if(i>j && i<(N-1)-j && i&1==0)
        iloczyn*=tab[i][j];
return pow(iloczyn, (1/(N*M)));
}

C Program Array NxM Elements Geometric/Arithmetic

How to Write a C Program for numbering the product of all real numbers listed in the array NxM elements,  or function counting the arithmetic average of all the numbers listed in the array NxM Elemental, for counting the geometric mean NxM array elements and for counting the arithmetic average above the main diagonal in the table NxM elements in C Programming Language ?


//Napisać procedurę liczącą iloczyn wszystkich liczb rzeczywistych znajdujących się w tablicy NxM elementowej.

Write procedure for numbering the product of all real numbers listed in the array NxM elements.



void iloczyn (int tablica[N][M])
{
 int i,j,iloczyn=0;
for(i=0;i<N;i++)
    for(j=0;j<M;j++)
       iloczyn*=tablica[i][j];
printf("Iloczyn liczb w tablicy wynosi: ",iloczyn);
}

//Napisać procedurę lub funkcję liczącą średnią arytmetyczną wszystkich liczb znajdujących się w tablicy NxM elementowej.

Write a procedure or function counting the arithmetic average of all the numbers listed in the array NxM Elemental



float srednia_aryt(int tablica[N][M])
{
int i,j,suma=0;
for(i=0;i<N;i++)
    for(j=0;j<M;j++)
       suma+=tablica[i][j];
return suma/N*M;
}

 //Napisać procedurę liczącą średnią geometryczną w tablicy NxM elementowej.

//Write procedure for counting the geometric mean NxM array elements.



float srednia_geo(int tablica[N][M])
{
int i,j,iloczyn=0;
for(i=0;i<N;i++)
    for(j=0;j<M;j++)
       iloczyn*=tablica[i][j];
return pow(iloczyn,NxM);
}

   //Napisać procedurę liczącą średnią arytmetyczną ponad główną przekątna w tablicy NxM elementowej.

Write procedure for counting the arithmetic average above the main diagonal in the table NxM elements.



float srednia_aryt(int tablica[N][M])
{
int i,j,suma=0;
for(i=0;i<N;i++)
    for(j=0;j<M;j++)
       if(i<j)
         suma+=tablica[i][j];
return suma/N*M;
}